Pagrindai ir pradžia naudojant „CorelDRAW“

„CorelDRAW“ yra grafinis redaktorius, galingas įrankis, dirbantis su vektorine grafika. „Korel“ yra įrankis, skirtas profesionalams interneto dizaino, ikonografijos ir iliustracijų srityje, nes programa yra visiškai sukurta kurti ir redaguoti puslapių išdėstymus, įvairius interneto grafikos elementus, taip pat yra daug įvairių įrankių, leidžiančių sukurti vektorines iliustracijas, piktogramas ir kt. Šiame straipsnyje mes išsamiai išnagrinėsime, kaip dirbti CorelDRAW x7, x8 ir kitose versijose, taip pat apie tai, kokie principai yra sąveika su šia programa. Išsiaiškinkime. Eikime!

„Korel“ yra gana paprasta ir intuityvi sąsaja (kaip ir profesionali programinė įranga), taip pat platus mokymo priemonių rinkinys, leidžiantis greitai įsisavinti grafinį redaktorių, kuris yra aiškus naujokų dizainerių pliusas. Patogiai „CorelDRAW“ apima „Adobe Illustrator“ darbo erdvę, kuri padeda tiems, kurie anksčiau dirbo su „Adobe“ gaminiu, greitai priprasti prie naujos programos.

CorelDRAW darbo aplinka nėra labai skirtinga nuo kitų grafinių redaktorių. Centre yra darbo zona. Objektus galite piešti ir viduje, ir už jo perskirstymo, tačiau išsaugant vaizdą, bus rodomi tik tie elementai, kurie yra darbo srityje. Naudodami matavimo liniją, galite tiksliai nustatyti vaizdo elementus, taip pat juos išmatuoti. Dešinėje yra spalvų paletė. Būsenos juostoje rodoma įvairi informacija, kuri yra labai naudinga dirbant su programa. Pagrindiniai darbo įrankiai yra įrankių juostoje.

  1. Įrankių rinkinys
  2. Dokumento skirtukas
  3. Pavadinimo juosta
  4. Meniu juosta
  5. Viešbučio baras
  6. Piešimo langas
  7. Sąrankos langas
  8. Dokumentų paletė
  9. Dokumento navigatorius
  10. Būsenos juosta
  11. Navigatorius
  12. Spalvų paletė

Naudodamiesi įrankių juostos mygtukais galite greitai ir lengvai atlikti įvairius veiksmus. Nuosavybės baras (arba PropertyBar) nusipelno ypatingo dėmesio. Šie mygtukai pasirodo ir išnyksta, priklausomai nuo to, ką dirbate tam tikru momentu. Turto juostoje visada galite rasti naudingiausių įrankių tam tikru momentu. Jei įrankių juostą reikia pastatyti kitoje, patogesnėje vietoje, tiesiog vilkite jį pele. Skydai gali būti pateikiami savavališkai bet kurioje ekrano vietoje. Meniu taip pat gali būti patogioje vietoje. Galite padaryti, kad bet kuri plokštė būtų matoma arba nematoma. Norėdami tai padaryti, tiesiog spustelėkite dešinį pelės klavišą ant laisvos vietos ir šalia jos bus atidarytas pagalbinis meniu, kuriame matomos plokštės pažymėtos erkėmis.

Ateityje naudosite įvairius įrankius, esančius įrankių rinkinyje „Grafika“ („Toolbox“). Pasirinkite visus įrankius po vieną paspaudę juos pele. Atkreipkite dėmesį, kad nuosavybės juostos turinys keičiasi kiekvienam pasirinktam įrankiui. Būsenos juostos turinys keičiasi taip pat. Atlikę nedidelį CorelDRAW koregavimą, galite pradėti kurti įvairius vektorinius objektus ir sukurti maketus ar iliustracijas.

Bet kokį vektorinį vaizdą sudaro didžiulis skaičius komponentų, kurių kiekvienas leidžiamas redaguoti nepriklausomai vienas nuo kito. Tokios dalys vadinamos objektais. Sujungdami objektus galite sukurti naują, todėl objektai gali būti labai skirtingi ir paprasti. Kiekvieno objekto matmenys, kreivumas ir vieta yra skaitmeninių koeficientų rinkinys, leidžiantis skaluoti vaizdą naudojant paprastus matematinius algoritmus. Tuo pačiu metu vaizdo kokybė išlieka nepakitusi. Naudodami vektorinę grafiką, negalite galvoti apie tai, kokio dydžio elementas bus ateityje, nes vaizdas visada gali būti konvertuojamas į bet kokį dydį neprarandant kokybės.

Didelis vektorinės grafikos privalumas yra tas, kad gauti failai užima daug mažiau vietos nei failai, kuriuose yra rastrinė grafika. Žinoma, be trūkumų taip pat negali padaryti. Kadangi visi vektoriniai vaizdai susideda iš matematinių formulių apibūdintų kreivių, yra gana sunku pasiekti realistišką vaizdą, nes tam reikės per daug objektų, todėl vektoriniai brėžiniai negali būti naudojami nuotraukų kodavimui. Bandant apibūdinti paveikslėlį, galutinio failo dydis taps daug didesnis nei atitinkamas bitmap failas.

Dabar žinote, kaip naudoti programą CorelDRAW ir pagrindinius jos darbo principus. Pasakykite kitiems naudotojams apie savo sėkmę įsisavinant Korelą, pasidalykite savo patarimais ir paklauskite apie viską, kas jus domina aptariama tema.