Geriausių žaidimų, skirtų vaikų vystymuisi, įvertinimas

Nepaisant kai kurių tėvų asmeninės nuomonės apie kompiuterinių technologijų žalą, būtų rimta klaida skleisti savo įsitikinimus jaunajai kartai. Žinoma, internete yra tam tikra suma, kuri nėra skirta vaikų akims ir ausims, ir, iš esmės, žmonės turi apsvarstyti, nepaisant jų amžiaus. „Judėjimo laisvės internete“ apribojimas jų vaikams yra ne tik įmanomas, bet ir būtinas, nes, deja, jaunosios kartos atvirumas ir žiniasklaida ją naudoja nenaudai. Turi būti išlaikyta tam tikra pusiausvyra. Laikas, kurį jūsų vaikas praleidžia kompiuteryje, turėtų būti efektyviai naudojamas ne tik jo pramogoms, bet ir mokymuisi. Internetas tikrai yra neribotų galimybių pasaulis, kuris gali ir turėtų būti naudojamas mokyti, ugdyti tam tikrus įgūdžius ir plėtoti savo būsimus visaverčius šiuolaikinės informacinės visuomenės narius. Šiame straipsnyje daugiausia dėmesio skirsime vaikų mokymui per įvairius švietimo žaidimų produktus, kuriuos galima atsisiųsti ir įdiegti kompiuteriuose, planšetiniuose kompiuteriuose ir išmaniuosiuose telefonuose. Kur juos atsisiųsti? Kas yra jų funkcionalumas? Ir svarbiausia: koks jų naudojimas? Čia rasite atsakymus į šiuos ir kitus šio straipsnio klausimus.

TOP geriausi žaidimai vaikams.

Žala ar nauda

Dėl savo amžiaus ir asmeninių įsitikinimų daugelis tėvų, vyresnių nei 30 metų, mano, kad kompiuteriniai žaidimai yra blogi, o tai lemia jaunosios kartos blogėjimą. Kiekvienas išgirdo šią nuomonę ir pareiškimą daug kartų, o kai kurie iš tikrųjų sutinka, kad informacinių technologijų raida yra neigiama. Šių išankstinių nusistatymų atsisakymas jau buvo pakartotinai pateiktas remiantis mokslininkų praktinių tyrimų rezultatais. Iš šių tyrimų daroma išvada, kad kompiuteriniai žaidimai nėra blogi, o įrankis, kuris tinkamai panaudojamas, padės visapusiškai vystyti vaiką, leisti jam greitai prisitaikyti prie socialinės visuomenės ir diegti įgūdžius bei įpročius, reikalingus būsimam keliui pasirinkti.

Galbūt pirmiau minėtos išvados raktiniai žodžiai yra „tinkamas naudojimas“. Tai reiškia, kad būtent tėvas yra atsakingas už tai, kaip jų vaikas naudoja šiuolaikinių technologijų galimybes ir ar ši programa bus naudinga. Jūs negalite tiesiog įdėti vaiką prie kompiuterio ir duoti jam pelę, tada atsisėsti ir laukti, kol genijus augs iš jo, ir jei atsitiks priešingai, visai kaltinkite internete. Racionalus naudojimas ir tiesioginis dalyvavimas informacijos gyvenime yra raktas į jūsų vaiko vystymąsi. Trumpai tariant, pagal anksčiau paskelbtų tyrimų rezultatus buvo įrodyta, kad:

  • Nepriklausomai nuo žaidimų produkto žanro priklausomybės, žmogus, kuris praleidžia optimalų žaidimo laiką, visada yra koncentruotoje valstybėje, kuri efektyviai moko dėmesio ir leidžia jam ugdyti gebėjimus įsisavinti didelius informacijos kiekius.
  • Interaktyvūs galvosūkiai, užduotys, užduotys įkvepia loginį mąstymą ir daugiafunkcinius įgūdžius.
  • Nuolatinis kontaktas su klaviatūra ar jutikliniu ekranu treniruoja puikius motorinius įgūdžius ir vizualinį koordinavimą.
  • Optimalus sudėtingumo lygio ir žaidimo motyvacinio komponento pasirinkimas leidžia įsisavinti gebėjimus nustatyti savo gebėjimų lygį, taip pat tiesiogiai jį motyvuoti tobulinti esamas žinias ir fiziologinius pajėgumus bei norą mokytis toliau.
  • Tinkamas žanro naudojimas, kai yra sulaikytos agresijos elementų, padeda vaikui sumažinti galimą nervų įtampą, sukauptą per dieną.
  • Ir pagaliau. Kompiuterinių žaidimų pasaulis yra neribotas. Pilnas išgalvotas skrydis, visi esami ir neegzistuojantys pasauliai atskiriami tik pelės paspaudimu. Toks neribotumas leidžia kuo labiau išplėsti vaiko akiratį ir atverti jam galimybę studijuoti bet kokį visatos tašką arba, tiksliau, visatas.

Būtų kvaila pasakyti, kad šiuo klausimu yra tik teigiamų dalykų. Žinoma, yra trūkumų. Pavyzdžiui, tai yra papildomos apkrovos vizualiam aparatui ir apskritai kūno būsenai, galimai priklausomybė nuo nenoro daryti kažką kita, atskirti nuo realybės ir asmeninių bendravimo įgūdžių stokos. Tačiau visi šie neigiami aspektai lyginami su tinkamu ir racionaliu esamų galimybių naudojimu. Balansas ir asmeninis susidomėjimas vystymusi yra raktas į daugelio galimų problemų sprendimą.

Į viršų - 7

Taigi, grįžtant prie pagrindinio klausimo, susijusio su šia tema, turėtumėte gyventi 7 skirtingo žanro priklausomybės žaidimuose, su kuriais kompiuteriu ar mobiliuoju įtaisu praleistas laikas bus naudingiausias jūsų vaiko vystymuisi.

„Ištaisyti. Mokymosi matematika. Pasirengimas mokyklai „1C-Publishing“

Pasak pačių kūrėjų, visos paraiškoje numatytos užduotys yra apsvarstytos dalyvaujant profesionaliems vaikų psichologams, o tai leido mums sukurti efektyviausią apvalkalą matematinių įgūdžių ir loginio mąstymo plėtrai. Sąsaja grindžiama nuolatine sąveika su animacinio filmo personažais, kuris padeda mokymosi procesui vertinti kaip įdomų nuotykį su bet kokiais simboliais, ir tai motyvuoja vaiką toliau studijuoti medžiagą. Spalvingas, linksmas ir efektyvus.

„Linksmas maistas 2!“ Iš „Mage Studio“ vaikų žaidimų

Paraiška skirta vaikams nuo 2 iki 5 metų. Ji siūlo 15 švietimo temų, įskaitant ikimokyklinio ugdymo įgūdžių ugdymą. Jo struktūra turi:

  • Dėlionės mažiesiems.
  • Dalys ir visa.
  • Ieškoti elementų.
  • Loginės užduotys.
  • Spalvų ir formų tyrimas.
  • Geometrija ir matematika mažiausiai ir daug daugiau.

Spalvinga sąsaja, įdomūs ir ryškūs personažai, linksmos užduotys - visa tai tikrai padės jūsų vaikui, ypač su tiesioginiu dalyvavimu žaidime.

„Mi-mi-bears“ iš „Interactive Moolt DTv“

Iš šių kūrėjų švirkštimo priemonių jau buvo išleista daug įdomių paraiškų animacinėje „Mimishki“ serijoje, kuri daugelį metų daugialypės televizijos kanale mėgsta vaikus iš visos šalies. Įvairių dalykų mini žaidimų gausa ir sudėtingumas, įsimintini ir įdomūs pagrindiniai personažai, kuriuos myli daug simbolių, atitinkama garso takelis. Visa tai ir daug daugiau galima atsisiųsti „Google Play“. Serijoje yra apie penkios programos, kurios yra suskirstytos pagal pagrindinę temą, o tai leidžia paimti žaidimus tik jūsų vaiko interesams. Nepaisant to, kad didžiąja dalimi tai yra shareware projektai, šypsena ir džiaugsmas būsimo čempiono akyse yra verta visų panaudotų pinigų.

„Masha and Bear“ - „AppQuiz“

Animacinė serija „Masha“ ir „Bear“ jau daugiau nei 10 metų buvo malonūs vaikams iš viso pasaulio, ypač populiarę Azijos šalyse. Toks populiarumas ankstyvosiose projekto plėtros stadijose lėmė, kad animacinis filmas bandė prisitaikyti prie interaktyvių žaidimų. Buvo daug bandymų, tačiau iki šiol mums nepavyko sukurti tikrai ryškaus projekto. Tai pasakytina ir apie pirmiau minėtą taikymą, nes ne visi įvertino mini žaidimų ir galvosūkių, kuriuos kūrėjai tinkamai siūlė, spektrą. Pažintinė aplinka ir simboliai, kurie nuo pirmosios minutės sužino vaikų dėmesį:

  • Piešiniai ir spalvos.
  • Paieškos žodžiai.
  • Objektai ir formos.
  • Dėlionės
  • Muzikos instrumentai.
  • Paprasta matematika.

Yra keletas apvalių briaunų, susijusių su optimizavimu ir vidiniais pirkimais, tačiau vaiko dėmesys ir susidomėjimas - tai bent jau įdomus pramogos.

„Lev's sunkvežimis ir automobiliai: vaikų dizaineris“ iš „Project First LLC“

Karikatūra, kuri jau tapo televizijos kanalo „Mult“ smūgiu, yra daugelio tėvų sąraše, o šio pobūdžio žaidimų projektai nusipelno jų dėmesio. Kadangi iš pirmiau minėto pavadinimo paaiškėja, tai yra automobilių dizaineris, kur bet kuri sukurta mašina gali būti atgaivinta. Atsisiųskite šią programą, gausite visą enciklopediją mažiausiems automobilio įrenginiams, jų tikslams, tipams ir, svarbiausia, tai leidžia jums paaiškinti vaikui labiausiai suprantamu būdu, ką, kaip ir kodėl. Tiesą sakant, tai yra labiau pažengęs galvosūkių analogas, kurio nauda paprasčiausiai nėra abejojama.

„Vaikų galvosūkiai: gyvūnų figūros ir galvosūkiai“ iš „RV AppStudios“

Ši programa gali sudominti ne tik jaunąją, bet ir jų tėvus. Didelis skaičius spalvingų galvosūkių, turinčių įvairių sunkumų, nuo standartinių geometrijų iki apimties skaičiaus. Smulkių motorinių įgūdžių kūrimas naudojant šią programą buvo pakartotinai patvirtintas tikrųjų naudotojų atsiliepimais. Be jokių išimčių, visi švenčia susirinkimui atrinktų vaizdų grožį ir įvairovę, ir, nepaisant to, kad kūrėjai savo projektą pozicionuoja kaip „+4“, žaidimas bus patrauklus ir mažiems vaikams.

„AmayaKids“ stebuklų pasakojimai ir spalvinimo puslapiai

Pasakos - tai turi tiesioginį poveikį absoliučiai kiekvienam asmeniui, nepriklausomai nuo jo amžiaus. Teisingas „paruoštos istorijos“ pasirinkimas leidžia panardinti kūdikį į stebuklingą pasaulį, kuriame nėra vietos ordinarijai ir agresijai. Įsivaizduokite, kad, skaitant pasaką, jūsų vaikas matys atitinkamus vaizdus išmaniojo telefono ekrane, o tai paverčia skaitymą į įdomią interaktyvią kelionę. Neįtikėtinai stebuklinga atmosfera, nuostabus garsas ir tik mylimos pasakos visiems - visa tai rasite kompanijos „AmayaKids“ projekte. Reikėtų pasakyti, kad pirmiau minėtos programinės įrangos pasirinkimą turėtų lemti asmeninės jaunosios kartos atstovo pageidavimai. Todėl "Top 7" kiekvienas gali turėti savo.

Išvada

Planšetinis kompiuteris ar išmanusis telefonas yra idealus žaidimo įrankis aptariamiems tikslams dėl nuolatinio lytėjimo suvokimo, nes šiuo atžvilgiu kompiuteriai yra žymiai prastesni už juos. Kompiuterių galimybės bus labai naudingos ieškant informacijos arba kaip interaktyvi biblioteka. Yra daugybė vietų, kurios specializuojasi įvairiose švietimo programose ir pamokose, kurios bus labai naudingos bendram vaiko vystymuisi ir pasirengimui patekti į mokyklą. Atkreipkite dėmesį į:

  • //www.babylessons.ru - žaidimai, pamokos, amatai.
  • //chudo-udo.info - enciklopedijos, karikatūros, testai, amatai
  • //www.razvitierebenka.com - bus naudinga tėvams ir mamoms.
  • //deti-online.com - pasakos internete.
  • //doshkolnik.ru/testy-igry-golovolomki-fokusy.html - bandymai, galvosūkiai ir kt.
  • //www.raskraska.com - didžiulė spalvų biblioteka.

Palikite išankstinius nusistatymus. Internetas suteikia jums neribotus išteklius, juos išmintingai naudokite.